
《Subnautica 2》大賣驚爆 2.5 億美金對賭條款
發行商見獵心喜意圖將原創團隊踢出局,結果被法庭重鎚出擊,判決揭露了遊戲界最荒誕的公關災難。
由 Unknown Worlds 開發的海底生存遊戲《Subnautica 2》近期推出搶先體驗版後全球爆紅,首週瘋狂賣出約 400 萬套。然而這份傲人的成績表,卻直接觸發了雙方在 2021 年收購時簽訂的「對賭協議」。Krafton 驚覺自己要向開發團隊支付高達 2.5 億美元(折合約 19.5 億港元)的天價分紅。面對這筆相等於公司去年逾三成營運利潤的鉅款,Krafton 的 CEO 竟然未有尋求專業法律意見,反而向 ChatGPT 請教如何「走數」,最終釀成遊戲界史上最荒誕的公關與法律災難。
過橋抽板的劣拙操作
這宗官司的導火線,源於 Krafton 去年夏天一項極度可疑的人事變動。在《Subnautica 2》即將推出並極有可能觸發分紅條款的敏感時刻,Krafton 突然以「導致遊戲延期」為由,無預警解僱 Unknown Worlds 的執行長 Ted Gill 及多名核心高層。這招「殺雞取卵」的操作意圖極度明顯:只要在遊戲爆發前將原班人馬踢出局,就能順理成章省下這筆天文數字的花紅。Gill 隨即向美國德拉瓦州法院入稟,指控母公司惡意驅逐以逃避合約責任,直接揭開了這場大財團企圖過橋抽板的醜陋內幕。

問AI點賴帳貽笑大方
法庭的判決書披露了案件中最令人啼笑皆非的細節。Krafton 的 CEO 在內部評估得知即將面臨天價賠償時,深感自己「被搵笨」。在法務部明確警告即使解僱高層也無法逃避分紅,甚至會惹來官非的情況下,他竟然轉向人工智能 ChatGPT 尋求「走數」秘笈。在 AI 的建議下,他成立了「Project X」內部小組試圖拖延時間及接管工作室。堂堂跨國企業的掌舵人,竟然將價值 2.5 億美元的商業合約交由語言模型來處理,這種近乎鬧劇的決策過程,在外國論壇上引來網民瘋狂嘲笑,直指其荒謬程度連美劇編劇也寫不出來。
合約精神戰勝大財團
這場鬧劇最終以法庭的重鎚落下作結。德拉瓦州衡平法院裁定 Krafton 敗訴,不僅下令恢復 Gill 的職位,更強制要求將這筆 2.5 億美元的獎金全數發放予所有相關員工。法官在判詞中毫不留情地指出,Krafton 企圖利用不正當手段規避合約責任的行徑已是鐵證如山。隨著《Subnautica 2》的銷量繼續攀升,Krafton 被迫硬食這張天價罰單。

資本市場的慘痛教訓
從併購市場的利益結構來分析,Krafton 當年在收購合約中訂下過份慷慨的分紅條款(據報為每 1 美元收入支付 3.12 美元),顯然是嚴重低估了獨立遊戲的爆發力。這份短視不僅令公司的資產負債表遭到重創,企圖毀約的惡劣行徑更令其在開發者社群中的商譽徹底破產。相反,Unknown Worlds 的團隊透過法律途徑完美擊潰了母公司的資本霸權,不但袋穩了應得的巨額回報,更為全球所有正身處併購對賭協議中的獨立工作室,打下了一支強心針。